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第一千零五章 少一个控制的复仇者战队
    最后dq战队还是放弃了。把这些野怪,大方的让给了复仇者战队。而dq战队则是继续去分开打钱。等到等级提升,然后在做打算。这个也是无奈之举。dq战队的野区屯的野怪的数量,也不算特别的多。远古野也没有拉。平均每个野点都有两波的野。不算很多,但也是足够了。这个经济增长对于复仇者战队战队来说,算得上是如虎添翼。现在的复仇者战队真的是很愉悦,因为现在的等级,已经远远的高于dq战队了。在有等级和经济优势的时候复仇者战队就有了自己的熟悉节奏。那就是gank。复仇者战队的快速gank节奏,快到几乎没有太多的刷钱的时间。而且因为等级的增加。技能伤害也是非常高的。这样即便是少量的英雄搭配的话,也是可以的进行击杀的。这个就是复仇者战队的实力,和大部分的战队一样,都是可以在前期确认优势之后,进行经济的滚雪球。但是现在的问题是。dq战队并没有办法组织起团战,因为很难。在劣势的情况,抱团的话,无疑是去送。只有能够确定打得过团战的时候,才回去打团。而且不得不说,dq战队的阵容,输出上的确是差了一点。控制虽然不错但是输出更加少,而且冷却时间还很长,痛苦女王的大招冷却很长,剩下的输出技能就看酱油了。而且最坑的就是,不知道为什么,刘凯跃的虚空假面的被动晕,不知道为什么触发率极低。真的是人品极差。打小兵的时候,攻击五次都能晕三次。可是打英雄的时候,打七次都不见晕。没有被动触发,伤害就会稍微低了那么一点。但是还有队友,可是需要大量的队友,而且控制也很多,dq战队真的是非常难打。但是最尴尬的就是dq战队不可能一直抱团,即便是一四分路,也是会被复仇者战队打爆了。基本上这一局,翻盘点的话,只有虚空假面的一个大招,这个大招之后,就没有了。只能跟说,这个阵容是肥了之后,或者是到了后期是好打的。可是dq战队应该是没有后期了。但是唯一一个比较舒服的点就是毒狗了。毒狗的,真的是一个很bug的技能,尤其是出来的两个幻象,要是关住的是一些物理输出的人的话,比如水人,流浪剑客之类的。\这两个幻象的输出还是非常恐怖的。这让复仇者战队稍微吃了一点点亏,两个流浪剑客的幻象,输出稍微有点报表,而且还很烦。输出不是关键,烦是关键,因为这个幻象的控制者,是萌萌!两个幻象可以控制分开进行干扰,攻击,卡位,只要多单位的英雄在萌萌手上,这个控制就像是三个英雄本体一样,就是自己的攻击力越高,幻象的攻击力也就越高。那么复仇者战队越肥,幻象的输出也就越高。可是在吃过亏之后,复仇者战队就会非常注意,甚至会留下技能,专门用来对付关所出来的幻象。毕竟本身其他的对手则是比较穷的,完全不需要特殊的针对。虽然后面dq也是在团战的时候打回来一点点,可是没有大招之后,马上就会被灭了。而且比较惊讶的是,复仇者战队一整局的比赛,都是协调有度,配合默契,和之前的那种抢人头,卖队友,各凭本事的局完全不一样。而且复仇者战队为了稳定,就连常规眼都开始做了,而且中后期还有打roshan,带盾打团。真的是非常厉害的。dq战队在有大招的时候还能够打,可是没有大招的话,完全就是菜。这也是没有办法的。毕竟等级和装备的压制。虚空假面还是那个问题,那就是不肥的话,输出是完全不够的。因为需要更多的装备来出保命装,比如bkb,还有走控制的a杖。但是这些装备一出,本身要走的攻速装,则是会被拖节奏。这样输出就更低了。而痛苦女王则是顺风顺,逆风崩的英雄,既然都是逆风了,控制还多,崩了也是正常。剩下稍微肥的就是亚巴顿了。亚巴顿的辉耀还是有点用处的。增加了iss。可是却没有办法抵挡住复仇者战队的强攻。基本大招是一秒打出来,一秒不到就直接打满血了。然后大招结束,一两秒之内就会被击杀

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