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第三十二章 令人混乱的bp
    对面的扳选还是很随意的。因为这样看的话,只能够说,这边要扳得是三号位,首扳doom,可能是因为对面应该是一个魔免的核噬魂鬼,挥着是有法系核的可能。因为末日的一个大招基本上可以废掉一个英雄,让他变成高级步兵。

    而在逃跑的路上,就可以就行对酱油的收割,就算大招持续时间结束,那么也会变成半血或者残血,状态很差的情况下,是不能太贸然开团的。

    那么就扳掉了一个噬魂鬼,因为比起剑圣,噬魂鬼小狗的进攻型好像要更加强一点。

    然后对面选择扳掉了噬魂鬼,果然,在这边一选的人,就是剑圣了。

    一手选大哥,本身就是一个很危险的事情,因为他们可以针对对面的大哥来进行扳选,选择一些可以打剑圣的英雄。

    但是其实剑圣算是一个比较中规中矩的核心,倒是没什么可以针对的,而且比起拿出一套针对对面的阵容的阵容,还不如选择一套自己熟悉的阵容。

    然后对面直接选择了自己熟悉的阵容,酱油小精灵直接一选,然后大哥哈斯卡就直接出现了。

    这个组合可是让无数人的人都完全找不到破解之法的如同游戏漏洞一样的组合。

    哈斯卡,远程力量核心,最强大的就是输出的能力,在被动的作用下,只要血量越少,攻速就越快!而且在配合沸血之矛的攻击特效,让受到攻击的人都会持续掉血。在累计一定次数的时候,掉血的速度超乎想象。

    而且哈斯卡的大招可以快递的降低自己的血量,达到被动启动的效果,同时具有位移的,并且减速的效果。

    在加上唯一一个蓝耗的技能活血术。让哈斯卡的生存能力大大增加了。

    但是,这个英雄并没有那么简单。因为这个英雄的前中期比较厉害,因为被动存在一个增加魔法抗性的效果。

    在前中期的时候,英雄输出基本依靠的是技能,而技能,绝大部分都是魔法伤害,哈斯卡的被动可以抵挡很多的伤害。

    之后就是一个道具的出现,臂章!

    臂章这个道具其实是一个很厉害的道具,但是需要看操作着的水平,因为臂章有一个很bug的主动技能,那就是邪恶之力。

    在激活邪恶之力的时候,会增加攻击力,攻击速度,还有力量,但是每秒会减少一些血量。

    看上去是一个很平衡的效果,但是再一次改动的时候,臂章的主动技能邪恶之力的技能冷却时间,完全消失了。

    也就是是说他是可以无限切臂章了。

    但是得到的效果是什么样子?因为刀塔是从war3改过来的,war3的时候,一些机制是原封不动的转移了过来,比如攻击前摇和攻击后摇。还有转身,树林视野,低坡攻击高坡的一个miss概率之类的。

    当然还有一个就是力量增加血量上限的一个机制。也就是切臂章的一个机制。

    开启臂章的时候会增加力量,而力量对于所有的的英雄都有的一个效果就是,增加血量的上限。1点的力量是20血量上限,基本切了臂章之后,会根据比例,增加大概400的血量上限和当前血量。

    这也是为什么切假腿来增加血量的一个关系了。

    而臂章也是可以达到这个效果,400的血量说多不多,说少不少,一个满级的小技能基本是没有办法达到击杀效果的。而且还有魔抗造成的伤害减免。

    最重要的一点就是,臂章的技能冷却时间,是0!

    也就是在攻击的空档,再次双击关闭并且开启臂章的话,血量再次回到四百血。

    也就是说要是能够控制得当的

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