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差距
但是时间够吗?

    血色牧登的血量没有在山洞前那么多,这一点算是他虚弱的证明,不过4000万血再怎么虚弱也很多了啊!

    2分钟内将四千万血量打下去,不对!是将三千多万打下去,当然即便是三千万也很不现实。

    秒伤列表上,最高的风少拥有高达一万的秒伤,接下来是不懂,天霸,大表弟,慈悲,喜妈,等人。

    不懂倒是很想来一发天火给自己的秒伤加点料,可惜早被天霸抢先了。

    “似乎不是机械老三,自己懒得丢天火啊!这么不自觉,可不是好事。”不懂一看丢天火的机会被人抢先,顿时觉得自己要注意这个刚买的技能。

    这个技能是不懂接触得最少的技能,在老区达到60级才想到去买这个技能,之后由于技能等级与冷却时间更是很少使用。

    要知道,那时候可是没有公会驻地系统,演武场里的技能自动修炼也不存在,想要把五分钟一发的天火练好,没点时间和毅力是不行的。

    可惜的是,不懂之后很少使用天火,买着这个技能颇有浪费的意思。如果不是在最后推出了公会驻地系统,不懂可能到现在都没有将天火练满。

    作为一个没机会丢天火的炎天。不懂给自己的理由是:想要成为一个好炎天,就必须在秒伤上不依赖天火。

    原本这是给自己临时找的一个不用天火的借口,让不懂惊奇的是越想越合理。

    炎天职业本身来说入门简单,却易学难精,大多数都能达到一个怎么打都不错的地步,相比其他职业更容易达到高秒伤,再配上天火的百分比扣血,简直无脑刷数据。

    但瓶颈也在这儿,怎么打都不错,其实就代表怎么打都差一点,怎么打都不如其他职业入门后的秒伤。

    所以,经常有说炎天这种靠天火吃饭的职业,团队副本最多组两个就好,多了也没用,不如让玉虚上。

    接着,炎天的风向变得很奇怪,不少人将天火的百分比伤害算进秒伤以此为荣。

    不懂就觉得奇怪,天火这种东西换个人来丢不是一样的吗?根本就不能算作竞争力的一部分吧?

    突然,眼前变得黑白,不懂心中一惊!难不成自己走神期间吃了什么技能不成?

    调转视角仔细一看,再配上语音频道和团队频道里的文字信息,不懂明白了:团灭!

    “呼!不用背锅就好。”不懂心中庆幸。(未完待续。)