亲,双击屏幕即可自动滚动
关灯 特大 直达底部
第3章 唯一性任务
    :获得此天赋的玩家,恭喜你,你的游戏方式将有别于他人,你就是玩家们的敌人,尽情的从玩家身上获取利益吧!

    :拥有此天赋的玩家,所有正常的游戏方式所获得的经验、金钱将按照一定比例转化为通用点。

    100经验=1点通用点

    100铜币=1点通用点

    :

    :当你目睹其他玩家死亡时,你可以扣除一定的通用点来获得其死亡时所损失经验、金钱的一半![扣除通用点数量将由对方等级决定,计算公式为:n(n1)/2,n为对方等级数。]。

    当因为你的原因造成其他玩家死亡时,无论是否亲眼目睹,你都将获得其死亡时所损失经验、金钱的一半。

    你若是被其他玩家击杀,你的死亡损失将加倍,并且该玩家将直接获得你死亡所损失经验、金钱的一半!

    :消耗1点通用点,对视线范围内的单个玩家单位使用,使其获得树大招风buff[无法被驱散]。持续时间15秒钟,冷却时间:1分钟。

    [树大招风buff效果]:带有此buff的玩家,将会受到其周围范围30米内所有非该玩家友方单位的其他npc的攻击。

    :消耗一定数量的通用点增强怪物的实力或者恢复怪物状态,根据怪物等级不同消耗通用点不同,具体消耗届时请查看系统提示。

    “窝草,好强的天赋!”

    看完天赋的瞬间,赵白立即惊呼了一句。

    一般带天赋技能的天赋,都是很强的天赋,而赵白发现自己这个更是逆天,全部都是特意配套来坑玩家的,当然他自己被玩家击杀也同样很坑。

    第一个天赋对于目睹和造成死亡的区别对待,赵白看完全部天赋技能介绍后已经有一点明白了。

    游戏中的死亡一般只有两种情况,一种是被npc杀死,一种是被玩家杀死。

    若是死于npc之手,玩家的死亡损失为掉落当前等级升级所需经验的20%,不足部分掉级后继续扣除,同时还要掉落身上携带金钱的20%。总的来说惩罚倒还不算太离谱。

    但是若是死于玩家之手,惩罚就有些大了。

    死于玩家之手的情况下,一般分为两种惩罚。

    第一:

    这种情况下若是被人击杀了,那么主动发起pk的玩家将直接掉落当前等级升级所需经验100%的经验,不足部分掉级后继续扣除,同时掉落身上所有携带金与2-3件物品栏中的物品或身上的装备。

    第二种:

    也就是通常说的被人强p,这种情况下被人击杀了的话,相比于第一种情况要轻一些,只会掉落当前等级升级所需经验50%的经验,不足部分掉级后继续扣除,同时掉落身上50%携带金与1件物品栏中的物品或身上的装备。

    根据死亡惩罚的不同,赵白能够从玩家身上获取的利益也不同。

    看赵白的天赋技能就知道,第一种情况基本上是用在玩家之间发生pk的时候,而第二种情况则是赵白自己搞一些事情坑玩家的时候。

    第一种情况下,赵白只需坐山观虎斗就能获得收益,系统自然不可能白白让赵白获得收益,所以第一种情况下,赵白还需要扣除通用点来换取收益。

    获得了这么一个有趣的天赋,赵白感觉自己的游戏目标似乎可以重新规划一下了。

    之前赵白的目标是打怪、升级、做任务,现在可以改为搞事、坑人、坐享福。

    心中美滋滋的赵白准备先去做几个任务获得一些通用点,然后再出去看看该怎么从其他玩家身上获

-->>(第1/2页)本章未完,点击下一页继续阅读