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第104章 设定一百零四
    设定一百零四:深夜报社(三)

    居士猥琐地趴在一个碟子底下,巨大的碟沿如加长的房檐, 将他的身影遮得严严实实。

    他是对抗模式的老司机了, 游戏开局没多久就摸清了厨房棋盘的重心:杀掉能和自己组合成菜的食材。

    身为“菌菇”的居士没有去计量菜谱上哪些菜是他的组合,他无比迅速地定下了本次游戏的行动基调——苟。

    能避战就避战, 不能避战就创造条件避战,安心在角落做个咸鱼玩家,佛系到天明。居士自我开解:这种非擂台、混战式的对抗模式, 能赢的玩家通常不是能打, 而是能苟。

    ……然而还是好慌啊妈妈!

    虽然居士努力将自己的行动定义为战术性的“苟”,但事实上他是吓破胆的“怂”。

    居士的专属设定牌是“梅花10 肖像画”, 它的其中一个效果是10概率抽象画出当前棋盘最危险的对象, 每个棋盘可以用一次。居士习惯性地每个棋盘都使用一下该效果, 这次他运气不错,肖像画击中那10的概率生效了, 全白的画布上开始勾勒轮廓, 然后漆上颜色。

    居士本以为会在肖像画上看到厨师, 然而入眼的并不是厨师的白色高帽,而是黑色的……兜帽?

    肖像画上,黑色的兜帽为惨白的骷髅头打下阴影,它穿着一身黑斗篷,手挽一把巨大的镰刀,形象强烈得每个看到它的人都能意识到它的身份。

    ——死死死死神???

    居士的眼珠子都要掉出来了, 他第一反应是自杀下线遁——这不是夸张, 换任何一个玩家站在居士的处境, 他们也会兴起同样的念头:宁可自杀,也不想面对“死神”。

    因为“死神”是个公认的疯子。

    那个疯子喜欢杀人。其他玩家杀人是为了胜利、为了设定牌,“死神”杀人纯粹是为虐而杀。无论哪个模式,无论队友敌人,只要进入“死神”视野的玩家,基本都是被虐待致死的下场。他虐杀了太多太多的人,以至于他在获得“死神”牌铭之前,就已经背上了“死神”的称号。

    不是没有人想要除掉“死神”,然而“死神”能够虐杀这么多人,他的实力母庸质疑。最重要的是,那个疯子连自己的虐杀也享受,哪怕有人联合杀死他,留下心理阴影的也只会是对方。

    面对这样一个连牌铭都泛着血味的疯子,所有玩家都会先怂为敬。居士也不例外,原本还想在厨房棋盘大干一场的他怂得一批,满脑子只剩下“我是谁我在哪我为什么要玩这个有死神在的棋盘???”

    想到在棋盘前调到25的痛觉,居士安心了一点点,再想了想厨房棋盘的设定和衍生的规则,居士放下了准备自杀的手。

    单人匹配的对抗棋盘人数一般不会超过二十人,二十人要组成三十六道菜,肯定是“一对多”组合。例如A和B组成一道菜,A和C组成一道菜,B杀死了A,C就相当于少了一个要解决的目标。如果运气好的话,甚至可以出现对手全被其他人解决的躺赢情况。

    一般来说系统会对此调整好组合,而且玩家通常也不会去杀和通关无关的对象。但现在不同了,“死神”已加入厨房棋盘豪华套餐——要知道那一位可是无差别杀人的疯子,他肯定不管对方是不是通关目标,只要看见了就是一个屠字。

    这样一来,只要他把自己藏好,“死神”说不定将他的对手全部解决了呢。居士美好地妄想着,唯一担心的就是他正好是“死神”的通关目标之一,不过只要能苟到后期,哪怕最终对上“死神”后自杀,通关评价肯定也会上去。

    于是居士愉快地成为一只老苟,他的运气不错,开局遇到

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