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职业设定
)、

    驭兽师(主要以召唤妖灵、妖兽为主,本身不具备攻击能力,不同召唤兽具有攻击、辅助、控制等不同能力)

    第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

    第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

    满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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    幻术师二转:

    幻魔师(辅助形职业,攻击能力一般,可降低目标的属性,例如物攻、物防、魔攻、法防移动速度、攻击速度、暴击率、破甲、命中、闪避)、

    幻兽师(法系职业中最狂暴的职业,也是唯一一个可穿戴铠甲、皮甲、布甲的职业。可兽化自身的某个部位,兽化后拥有该形体的一部分能力,提高自身属性,例如防御、攻击、移动速度、攻击速度、暴击、破甲、命中、闪避)

    第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

    第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

    满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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    牧师二转:

    神圣牧师(将治愈技能完美发挥,所有治疗术效果提升,是团队中最不可或缺的职业)、

    巫师(只能给自身恢复生命,同时拥有不俗的魔法伤害输出)

    第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

    第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

    满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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    普通一转职业属性:

    物理系:

    战士属性成长:

    转职成功:

    生命加600,魔法加400,物攻加60,物防加60,生命恢复加100。力量、体魄加10。物理伤害加成10%,物理伤害减免10%。

    属性成长:

    生命成长=体魄x2,魔法成长=精神x1,物攻成长=力量x2,物防成长=体魄x1力量x1,法防成长=精神x1。

    升级属性:

    每升一级:生命加60,魔法加40,物攻加6,物防加6。力量、体魄加2。

    每升十级:物理伤害加成1%,物理伤害减免1%。

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    骑士属性成长:

    转职成功:

    生命加800,魔法加200,物攻加40,物防加80,生命恢复加150。体魄加20。物理伤害减免10%,魔法伤害减免10%。

    属性成长:

    生命成长=体魄x3,魔法成长=精神x1,物攻成长=力量x1,物防成长=体魄x2,法防成长=精神x1。

    升级属性:

    每升一级:生命加80,魔法加40,物攻加4,物防加8。体魄加4。

    每升十级:物理伤害减免1%,魔法伤害减免1%。

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    弓箭手属性成长:

    转职成功:

    生命加500,魔法加500,物攻加70,物防加50,生命恢复加50,魔法恢复加50。力量、敏捷加10。物理伤害加成10%,命中率、闪避率加10%。

    属性成长:

    转职成功:



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