驭兽师(主要以召唤妖灵、妖兽为主,本身不具备攻击能力,不同召唤兽具有攻击、辅助、控制等不同能力)
第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号
第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号
满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号
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幻术师二转:
幻魔师(辅助形职业,攻击能力一般,可降低目标的属性,例如物攻、物防、魔攻、法防移动速度、攻击速度、暴击率、破甲、命中、闪避)、
幻兽师(法系职业中最狂暴的职业,也是唯一一个可穿戴铠甲、皮甲、布甲的职业。可兽化自身的某个部位,兽化后拥有该形体的一部分能力,提高自身属性,例如防御、攻击、移动速度、攻击速度、暴击、破甲、命中、闪避)
第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号
第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号
满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号
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牧师二转:
神圣牧师(将治愈技能完美发挥,所有治疗术效果提升,是团队中最不可或缺的职业)、
巫师(只能给自身恢复生命,同时拥有不俗的魔法伤害输出)
第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号
第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号
满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号
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普通一转职业属性:
物理系:
战士属性成长:
转职成功:
生命加600,魔法加400,物攻加60,物防加60,生命恢复加100。力量、体魄加10。物理伤害加成10%,物理伤害减免10%。
属性成长:
生命成长=体魄x2,魔法成长=精神x1,物攻成长=力量x2,物防成长=体魄x1力量x1,法防成长=精神x1。
升级属性:
每升一级:生命加60,魔法加40,物攻加6,物防加6。力量、体魄加2。
每升十级:物理伤害加成1%,物理伤害减免1%。
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骑士属性成长:
转职成功:
生命加800,魔法加200,物攻加40,物防加80,生命恢复加150。体魄加20。物理伤害减免10%,魔法伤害减免10%。
属性成长:
生命成长=体魄x3,魔法成长=精神x1,物攻成长=力量x1,物防成长=体魄x2,法防成长=精神x1。
升级属性:
每升一级:生命加80,魔法加40,物攻加4,物防加8。体魄加4。
每升十级:物理伤害减免1%,魔法伤害减免1%。
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弓箭手属性成长:
转职成功:
生命加500,魔法加500,物攻加70,物防加50,生命恢复加50,魔法恢复加50。力量、敏捷加10。物理伤害加成10%,命中率、闪避率加10%。
属性成长:
转职成功: