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第4章 开门红
    二十分钟眨眼而过,林玉琴又回到了一片虚无之中,感到有些意犹未尽。忽然又听见那甜美的声音提醒道:“亲爱的玩家,十秒后可正式进入游戏,请做好准备。”

    林玉琴心中一震,下意识屏住了呼吸。

    3……2……1……

    “请选择……”

    不等那系统冰冷的声音说完,林玉琴飞快地说出:

    “姓名:凌喻勤;外貌:下调10%;职业:猛将;武器:刀;属性:身体扫描;降临地:凤霞山。”

    “恭喜玩家凌喻勤创建人物成功!正在传送中……”

    一分钟不到,熟悉的景色已经出现在林玉琴,即现在的“凌喻勤”眼前。

    这是记忆中一个散人职业玩家发现的:只要清楚说出那些基本角色数据,就可以快速完成“捏人”这一建号必必经步骤。不过那个玩家发现时公测已经过去了大约一个月,早就不是各大势力急着抢占先机的时候了。事实上,这时候还没进入《全球守护》的,基本都是休闲玩家,只有少数散人职业或半职业玩家和个别缺乏魄力的小型工作室。因此,这个“小捷径”仅仅在《全球守护》的游戏论坛里引发了一段时间的热议,许多玩家纷纷表示后悔、遗憾、责怪自己、埋怨发现的玩家等等心情,并最终因一句热门回复而终结:“说的就跟你快了那么几分钟进入游戏,现在就能摆脱战五渣身份了似的……”

    不过,对于现在的林玉琴来说,她十分庆幸”那个自己”曾经因为好奇关注过这件事。

    喜悦之余,林玉琴快速查看了一下四周的环境。

    面前眼熟的果树,身后眼熟的高山,还有头顶上,眼熟的……死猴子!

    用力抹了一把脸,一看,果然是一手的果浆,这情景和记忆中该死的相似,不过当时的高山在林玉琴面前而已。

    忍不住在心底又暗骂了一句“死猴子”,林玉琴却忽然笑了起来。毕竟,记忆越符合现实,就对林玉琴越有利。

    那猴子似乎是被林玉琴挨了果子打还特开心的样子给吓着了,见她脸上还残留着红如血滴的果浆,表情“狰狞”地仰头看着它,赶紧扭头就跑。

    林玉琴也不去追。许多此时在游戏里的人都猜到了,他们这些人能提前进入《全球守护》已经是破坏了游戏中最为看重的“公平”二字,系统,也就是智脑,怎么可能不给他们一些限制?但目前,只有林玉琴知道这“限制”究竟有多大:公测开始之前,不能打怪;不能达成成就(反正不作数);不能进入系统城池;不能进行任何形式的交易、比武;不能与原住民进行任何形式的交流等等等等。但也不是没有福利:野兽、原住民,甚至鬼怪都不会无故主动攻击玩家。如果有玩家非想打扰他们吃饭自然另说。

    据林玉琴分析,系统的意思大致是:你们这些大势力,趁这个时间赶紧集结人手去吧,那些散人玩家呢,就到处走走、看看风景、适应适应游戏环境和自己的新身体,或者呢,就拿着新手武器练练手去。总之,只要别作死,我保证你顺顺利利活到公测!

    当然,这些分析主要来源于林玉琴的猜测,谁也不知道有多少人、什么样的人提前进入了《全球守护》。

    索性也不能有收益,林玉琴打算直接赶路。早点到了目的地,不但能确保公测后迅速建立起时间优势,也能早点填饱肚子。

    是的,为了更加仿真,也为了避免职业玩家与休闲玩家之间的差距拉得太大,《全球守护》别出心裁地引入了“饥饿度”“犯困度”。直接导致了公测开始一天左右,大批玩家死于非命,这是把体感程度调太低的后果:还没感觉到饿,把自己饿死了;另一波把调到了90%以上的,早就惊

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