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261 玩家+AI
别出他的身份和是否为本人操作。

    很快的时间,系统给卢皮卡弹出来了一些材料。这些材料基本上都有简明扼要的摘要,方便没有什么耐心地人进行阅读,抓住重点。

    弹出来的材料包括灰手军团的各种信息,准备考入灰手军团的测试内容以及测试的方法。最后还有一个测验程序,只要打开测验程序,就会开始考试。卢皮卡心想就算是第一次失败了,他还可以开启第二次,考核成为一名灰手军团士兵。

    义无反顾地,哪怕自己最不愿意读书,但卢皮卡还是珍而重之地打开文档,开始学一切跟考入灰手军团有关的内容。

    页面上还有几幅图片,是现阶段灰手军团招募士兵从事的主要业务。最显眼的就是飞行机师,星联去培养一个飞行机师所花费的精力的巨大的,但是采用灰手与ai的合作机制,就可以跳过繁琐和大费周章的飞行机师培养项目,直接将他们的战术素养和天赋发挥出来。

    其余的业务基本上都跟载具的驾驶有关,数量最大的则是机械战士。显然灰手军团操控的战士并不是仿生人,仿生人具备ai主核心可以自行控制,灰手军团采购了大量的战地机器人,从事各种陆战队的工作。

    选择成为机械战士“玩家”,当自己控制的机械战士在战场上挂掉之后,玩家可以立即选择后备的新战士投入战斗,周而复始,控制机器士兵的人类没有几个,可是星联却已经建造了几百万具战斗机器人。

    星联这时候可以提供几乎无限的武器供应,制造出几百万、数千万具机器人也不在话下。真正打起仗来,只要灰手军团战士受得了,他们可以一直地更换自己的avatar(游戏替身),就像是s&l**一样好用。

    不过这也有一点不好处,那就是灰手军团战士会对战机、机械人等造物无感,丝毫认识不到制造它们所耗费的材料、能源和时间。因为没有生命的危险,他们可能更为大胆地去操作无人兵器,甚至很容易出现什么纰漏,毁掉军事财产。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m阅读。)