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第181章 烈炎血统(两更连发)
附加特效“爆头”:手枪暴击造成250%的伤害(从标准200%提升)。

    这个强化效果是相当不错的,但白晓文却是微微摇头。暴击率主要看敏捷属性,他的敏捷不高,暴击率就比较低。由此可见,白晓文没有给沙漠之鹰冲+7,实在是明智的决定,他作为枪手说到底只是客串而已。

    不过有一点好处,白晓文有【山崎龙二的格斗手套】,在非战斗状态下是可以累积暴击率,最高累积到100%的!

    所以,每次战斗开始的时候,白晓文可以先爽一下,第一枪打出250%的暴击伤害来,不过后面就疲软了。

    【妖术师之袍】+4,附加特效“模糊”:对远程攻击额外增加10%的闪避几率。

    【山崎龙二的格斗手套】+4,附加特效“蛮横”:摔投类技能的力量判定+4。

    这个力量判定+4是什么意思呢?

    举个例子,白晓文本身力量16点,在对一个力量18点的敌人使用摔投技的时候,有可能因为力量的负差距而判定失败。而有了格斗手套附带的+4效果“蛮横”,就能以20点的己方力量进行判定,20:18,可以通过。

    这效果对精通摔投技的觉醒者自是如虎添翼,但对白晓文来说,仅仅是聊胜于无。

    【日蚀统御者徽章】+4,附加特效“清醒”:在使用“日蚀”技能解除控制类效果之后的10秒内,若再次被施加相同控制效果,则该效果持续时间减半。

    白晓文之所以强化这个徽章,主要是为了“日蚀”技能的冷却缩减。在强化到+4之后,冷却时间从8小时降低到了6小时48分钟,还算不错,能够应付更高烈度的战斗。

    李淑仪强化的装备,除了妖火玉佩之外,还有三件,不过有两件蓝装,每次强化只需300灵能点,负担并不大。

    首先是黄金装备【骨质手甲】,强化+4特效“招架”,增加10%的物理攻击招架几率。

    “可惜,最想要的攻速特效并没有出现。”白晓文摇头笑道。需要说明的是,装备强化特效一旦出现就是固定的,哪怕强化等级清零,重新冲到+4,这件装备骨质手甲的额外特效依然会是“招架”。

    至于故意让等级清零,重新冲+4,搏一搏其他强化特效的操作,是不存在的。

    然后是【黑色皮鞋】,+4特效“冲刺”,开启之后速度提升20%,持续5秒。

    白晓文想到了在和那个名叫“叶兴”的刺客网络对战时,他就用过这种技能。

    对于近战来说,有一个短暂增加速度的技能是很不错的,更何况李淑仪还有“野蛮冲撞”技能,本身的伤害也和移动速度有关。

    最后是【雪白的剑道服】,+4特效同样是“模糊”,不过,对远程攻击的闪避率只有6%,并不如【妖术师之袍】强化到+4的效果强力。

    另一方面,【雪白的剑道服】强化到+4的免伤效果只有8%,而【妖术师之袍】却有12%。

    这就是蓝色装备和黄金装备的区别所在。黄金装备每次强化要花费500灵能点,蓝色装备只需300点,成本不同,强化效果以及+4额外特效肯定都有区别。

    李淑仪总共花了七千多灵能点,强化到最后灵能点已然告罄。白晓文转给了她一部分灵能点,才堪堪强化成功。

    “回去之后……我跟我爸说一声,灵能点还你。”李淑仪小声说道。

    “我们是一个队伍,我赚到的灵能点里,也有你的功劳,不用说还不还的事情,”

    白晓文摇头,很认真地说:

    “我们现在已经是3级觉醒者了

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