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第二章 救援
担心的那四名女玩家的小队果然也在这个战场上,不过她们很巧妙地利用边缘的树木做掩护对抗着敌人。那名见习战士拉怪的技巧非常娴熟,嘲讽、格挡、普通攻击用得恰到好处,附近的哥布林都把目光放在她身上。极有可能也是一名内测玩家,不然的话也应该是资深的虚拟现实游戏玩家。见习武士则一直以冲锋拔刀斩后跃的技能连击在收割人头,每次使用都一气呵成,看来也是个老手。见习游侠则躲在树上时不时地进行偷袭减轻见习战士的压力,毕竟箭矢也不是无限的!那个小牧师则躲在树后偶尔扔个回复术或者治疗术,尽量不让哥布林看到她。

    看来她已经懂得只有在治疗队友时看着对方就行,其他时候则可以躲起来减低仇恨这种小技巧。

    虽然她们小队的表现比自己想象中要强上不少,但阿伦总觉得她们好像都在压抑着自己的杀怪效率。就好像不想惹人注目似的。例如那名黑长直的见习武士每次就只杀一个哥布林就后跃跳回丛林,其实见习战士把怪拉得那么稳,她完全可以多杀几个的。

    不过既然她们暂时无忧,阿伦就开始关注其他玩家。在内测时由于拥有资格的人并不多,几天没看到一个玩家都是正常。阿伦自己也是通过某种特殊原因才能参与内测的。虚拟现实游戏也不算太新鲜的事物,只要曾经玩过别的游戏,要在这款真实幻想里快速上手也不是难事。当场他就发现几名技巧纯熟的玩家,但他们也同样地在压抑自己的实力。

    这不寻常!

    就在此时,林地中央的洛金忽然瞧向了其中一名技巧纯熟的玩家,他刚一拳打爆了某个哥布林的脑袋。与此同时,包括没有参战的阿伦在内,在场的所有玩家都瞬间得到系统提示该名玩家成为了洛金的目标。那名看上去职业是见习武僧的玩家立刻脸色大变!但他反应也是迅速,得到提示后立刻加速跳入面前的草丛,然后横移到了一颗巨树之后。

    只见在林地中央的洛金高举骨矛,然后左脚向前一踏,右手全力把手上的骨矛朝见习武僧扔去!

    啊的一声惨叫,带着残影的骨矛直接洞穿四人合抱粗细的巨树。把那见习武僧扎了个对穿!

    这一幕和阿伦伏击哥布林巡逻小队时是何其的相似!

    lv3的投矛!

    阿伦现在lv1投矛就能秒杀一个低三级左右的小怪,虽然这是因为偷袭攻击本来就带有两倍伤害,而投矛技能又自带贯穿属性,拥有一定的破防效果。秒怪是这两种因素叠加后的成果。但也从侧面证明投矛这个中距离攻击技能是何等的强悍!而且游戏里技能每提升一级,效果起码提高50。lv3的投矛技能,明显不是凡品的骨矛再加上洛金身为bss由模板带来的强大属性,造就它对付现阶段的非肉盾类玩家都是秒杀的现象。

    看到刚刚在见习武僧玩家头上出现的伤害数字,阿伦发现自己仅仅能勉强挨上一击而不死,但同时也会因为生命值降到5以下而进入重伤状态失去战斗能力。

    该死的“真实性”!

    面对这样看上去无解的敌人,确实应该一开始就要避开它,只要不进入战斗,还是能找机会跑掉的。就像来路上遇见的那些玩家一样。不然就会像现在这样,跑都跑不掉。进入战斗后要是有哪个玩家小队现在掉头就跑的话,绝对会被哥布林们从后追杀至一个不剩!

    见习武僧的尸体很快就化作了光粒消散。现在这个等级的玩家们没有谁能拥有复活的技能,所以要是战死了就只能选择释放灵魂,回到所信仰的神灵神殿去复活。这种复活会消耗一定量的经验,并且进入一个复活虚弱状态。在虚弱状态时自身的属性和获得的经验都会大幅降低。在游戏初期的现在,算是一个很严厉的惩罚了。这会严重拖慢死亡玩家的升级

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